gba高级战争(有轻型坦克中型坦克重型坦克)
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2024-05-07
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1. gba高级战争,有轻型坦克中型坦克重型坦克?
你说的那游戏好像是:GBA的高级战争!(这个很接近,非常有可能就是你说的那个游戏)GB的大战略!(这个是GB的,以前的GAMEBOY玩过、怀念噢!)???:英雄无敌!(不知道是那种游戏机的游戏,跟以上的两个极像、好像是FC的,GB的应该也有!)玩越久就越有意思连机都可以玩!另外火焰之纹章!(这也是战略游戏,讲述的是主人公因为某件事,而带领一群伙伴冒险和战争的故事!超帅的姿势、超酷的魔法。
帅气的人物!公有三部!都很好玩!机战系列也是很好的战略游戏,个人觉得比火焰纹章更好玩!一定要玩下噢! : 个人2. 求推荐一个能和别人一起玩的手机游戏安卓的?
My boy这个安卓用的GBA模拟器可以联机玩的 想打对抗竞技之类的话 个人推荐玩gba版高级战争 这个游戏不错的 如果想玩格斗的话 以前看到过gba平台上有一个还不错的火影忍者的横版动作游戏 叫做火影忍者 最强忍者大集结 我只玩过2代 2代是可以联机对打的 1代不太清楚
3. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
4. 有哪些好玩的休闲类游戏?
补一弹上次没说完的休闲游戏集合。
I Love Hue一款能感受到温暖的游戏。应该是小有名气了。一个色彩拼图游戏,不是拼,我也不知道该怎么形容,就是那啥,拼出一副渐变彩图。然而并不简单,非常考验眼力和对色彩的敏感度。乐趣在于,配乐和画面舒适养眼,几百个关卡,没有时间限制和消消乐之类的紧迫感和缭乱,都是消磨时间,明显玩儿Hue更有营养,总是想上升到哲学高度。
I love Hue有视觉、任务、魔法、梦境四重境界,因为进入高级关卡的棱镜数量不够,所以我还停留在视觉境界的学徒等级,但是到这里真的已经分不清玫红和洋红有什么差别了啊!游戏是个好游戏,休闲近乎疗养,不花钱需要很多棱镜进入下一关,好在每天都会赠送12个棱镜拴住玩家的心。总之值得细细把玩,没有有不通关不罢休的压迫感很美妙。
《王权:女王陛下》(Reugns:Her Majesty)王权好像男版王权非常受欢迎,但皇后版王权就…其实女版也很意思啊,有种后宫甄嬛传,以一弱女子之力翻转乾坤的快感。内容、任务和游戏角色更加丰富,也更注重策略性,当然皇后们的死法也是愈发邪典,反正就动动手指头,皇后死活也不用真关心,随便玩儿。
图片来自网易爱玩
努力吧,达成君临天下,万世敬仰,坟墓如同圣所成就。
你胖你先吃 这是一场吃货间的战斗,戳杆子去串食物然后喂到对方嘴里,谁先把对方喂到吃不下东西就赢了!无疑是一款接地气的.i.o类小游戏,非常适合过年两人联机对战,和亲朋好友,特别是你的男神女神。
游戏操作:
1、拖动光圈操作人物
2、用杆顶端插起食物
3、喂到对方嘴里
4、先被喂饱的一方判负
三种模式,都是'紧张紧张,刺激刺激,啊哈哈哈哈,你想笑Cry我,然后继承我的遗产吗?''
【双人同屏对战】拉上你的好基友或心仪的女神,一起感受指尖碰撞的乐趣吧~(注意喔,玩这游戏很容易就手碰手了!你懂得...)
【联机互喂】在线匹配,或是好友开房(需要暗号哒),你喜欢就好!
【吃货排位赛】青铜吃呆还是王者食神,就看你的“走胃”有多厉害!每个赛季结算会奖励皮肤哦~
5. 有没有可以局域网联机的安卓游戏?
安卓局域网联机游戏大全分享给大家:
1.我的世界2.松饼骑士3.铁锈战争4.GBA游戏系列5.FC游戏系列6.PPSSPP怪物猎人P37.星际前线8.地牢猎手系列9.三国KILL10.泰拉瑞亚11.现代战争3.412.兄弟连213.卡特尔:坟墓守卫者14.狂野之血15.近地联盟先遣队316.狂野飙车系列17.nba2k1318.跑跑卡丁车19.龙珠掌上战争20.枪火战线
6. 任天堂switch可以玩哪些游戏?
1.塞尔达传说:旷野之息:
塞尔达传说:旷野之息是一款沙盒类的动作游戏,「自由」是这款游戏的最大核心。在游戏中没有那些繁琐且又重复的支线任务,更没有一定要你去完成某个阶段才能进行的主线任务,过了教学阶段后你可以去干任何你想干的事情,譬如直接讨伐最终 Boss 或者漫无目的地在海拉尔大陆旅游。
2.超级马力欧:奥德赛:
超级马力欧,相信对于不少玩家来说是款足够经典的游戏,每一代的正统超级马力欧发布都会迎来不少玩家的狂欢,如今它是Switch 上的独占重头戏。「超级马力欧:奥德赛」在剧情上依旧还是延续着英雄救美的老套路,但在玩法上却有所不同,「超级马力欧:奥德赛」的游戏类型为箱庭探索型,地图往往不大,但却又有着很多精妙的细节设计,玩家在操控马力欧探索时可以发现一些不容易看到的游戏内容。
在「超级马力欧:奥德赛」中有着数个不同风格的地图供玩家探索,每个地图都有着自己特别的敌人或者玩法,绝对不会给玩家带来枯燥乏味的游戏体验,每到一个新地方你会发出「哇」的惊叹声,这点也是「超级马力欧:奥德赛」最大的魅力之处。
3.星露谷物语:
如果你喜欢「牧场物语」系列,那么这款「星露谷物语」你一定不能错过。在玩法上「星露谷物语」和「牧场物语」系列十分相似,均是继承牧场、白手起家、走上人生巅峰的剧情。玩家在「星露谷物语」中可以种植庄稼、养殖牲口、酿造美酒、垂钓海产、开采矿石、扩展房屋、迎娶美女、培育后代,复杂的游戏系统和内容让「星露谷物语」更像是玩家的另一场人生冒险,虽然你可能要投入不少时间在这款游戏上,但论休闲娱乐,「星露谷物语」一定不会让你失望。
在「星露谷物语」的游戏开头,一位厌倦于工作的人逃离都市,前往了爷爷留给他的牧场,这或许就是每一位机械工作着的人所幻想的梦,这场梦也给着每一位玩家放松的机会,如果感到生活不太如意,那么或许可以在「星露谷物语」中获取到一些快乐吧。
4.异度神剑:
这是一款十分耗时间、耗精力的游戏,如果你对于 JRPG 有着十分狂热的喜好,那么「异度神剑 2」一定不能错过。作为「异度神剑」的正统续作,「异度神剑 2」在很多方面都继承了初代的衣钵,按照制作人的话来说就是真正保留了初代的灵魂,其在战斗系统、地图设计等等方面均有着不错的表现,而且在剧情的丰富度上有着进一步提高。「异度神剑 2」并不是一款十分容易上手的游戏,复杂的战斗模式和很耗精力的培育抽卡都很有可能让你丧失掉对它的耐心,但若你可以接受这样的设定,那么相信你会玩到通宵都觉得不够过瘾。
异度神剑2在人设方面下了不少功夫,考虑到男性玩家偏多,其中的异刃大部分也都是以女性的角色呈现,而且衣着方面耻度很大,剧情中也充满了各种福利片段,颇有为宅男特别设计的意思。「异度神剑 2」在市面上受到的评价褒贬不一,优点与缺点也都十分明显,但作为Switch上的一款第一方JRPG大作,还是值得一玩的。
5.猎天使魔女1+2:
猎天使魔女自2009年初次亮相后就受到了不少玩家的好评,畅快淋漓的战斗、华丽霸气的动作和炫酷迷人的人设都是「猎天使魔女」最为吸引玩家的地方,这也使得「猎天使魔女」成为 ACT 游戏中的代表作品之一。任天堂对于「猎天使魔女」的开发可以说是十分支持,也正是如此我们才看到了「猎天使魔女 2」登陆 Wii U 平台,而最新的「猎天使魔女 3」也将会在Switch上独占,对于喜欢 ACT 游戏的玩家们来讲是个值得期待的作品了。
7. 口袋妖怪游戏的顺序分别都是什么版本?
红绿2黄3蓝4金银5水晶6红蓝宝石7火红叶绿8绿宝石9珍珠钻石10白金11心金魂银12黑白。
GBA:蓝宝石 绿宝石(红宝石) 火红 叶绿两个宝石剧情都是一样的,细节处有区别,火红叶绿也是。
NDS:黑(白、黑2、白2) 珍珠(钻石、白金) 灵魂之银(心灵之金)另外的圣杯战争和永恒光明大概不是官方的作品吧,我不太了解。
至于区别,举个例子你就知道了,红蓝宝石流程几乎一样,只有到后期遇到的神兽不同,红的遇到古拉多,蓝的遇到海皇牙,都是40级。
而绿宝石中,这两只怪兽入手方法不同,通关后才能遇,70级的。
其他几个的区别大致都是这样的。NDS上还会出现两款游戏流程顺序颠倒之类的,但不影响了解剧情。
我推荐的顺序是绿宝石→火红或者叶绿选1→黑或者白选1→白金→灵魂之银或心灵之金选1按这顺序玩了这些后。
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1. gba高级战争,有轻型坦克中型坦克重型坦克?
你说的那游戏好像是:GBA的高级战争!(这个很接近,非常有可能就是你说的那个游戏)GB的大战略!(这个是GB的,以前的GAMEBOY玩过、怀念噢!)???:英雄无敌!(不知道是那种游戏机的游戏,跟以上的两个极像、好像是FC的,GB的应该也有!)玩越久就越有意思连机都可以玩!另外火焰之纹章!(这也是战略游戏,讲述的是主人公因为某件事,而带领一群伙伴冒险和战争的故事!超帅的姿势、超酷的魔法。
帅气的人物!公有三部!都很好玩!机战系列也是很好的战略游戏,个人觉得比火焰纹章更好玩!一定要玩下噢! : 个人2. 求推荐一个能和别人一起玩的手机游戏安卓的?
My boy这个安卓用的GBA模拟器可以联机玩的 想打对抗竞技之类的话 个人推荐玩gba版高级战争 这个游戏不错的 如果想玩格斗的话 以前看到过gba平台上有一个还不错的火影忍者的横版动作游戏 叫做火影忍者 最强忍者大集结 我只玩过2代 2代是可以联机对打的 1代不太清楚
3. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
4. 有哪些好玩的休闲类游戏?
补一弹上次没说完的休闲游戏集合。
I Love Hue一款能感受到温暖的游戏。应该是小有名气了。一个色彩拼图游戏,不是拼,我也不知道该怎么形容,就是那啥,拼出一副渐变彩图。然而并不简单,非常考验眼力和对色彩的敏感度。乐趣在于,配乐和画面舒适养眼,几百个关卡,没有时间限制和消消乐之类的紧迫感和缭乱,都是消磨时间,明显玩儿Hue更有营养,总是想上升到哲学高度。
I love Hue有视觉、任务、魔法、梦境四重境界,因为进入高级关卡的棱镜数量不够,所以我还停留在视觉境界的学徒等级,但是到这里真的已经分不清玫红和洋红有什么差别了啊!游戏是个好游戏,休闲近乎疗养,不花钱需要很多棱镜进入下一关,好在每天都会赠送12个棱镜拴住玩家的心。总之值得细细把玩,没有有不通关不罢休的压迫感很美妙。
《王权:女王陛下》(Reugns:Her Majesty)王权好像男版王权非常受欢迎,但皇后版王权就…其实女版也很意思啊,有种后宫甄嬛传,以一弱女子之力翻转乾坤的快感。内容、任务和游戏角色更加丰富,也更注重策略性,当然皇后们的死法也是愈发邪典,反正就动动手指头,皇后死活也不用真关心,随便玩儿。
图片来自网易爱玩
努力吧,达成君临天下,万世敬仰,坟墓如同圣所成就。
你胖你先吃 这是一场吃货间的战斗,戳杆子去串食物然后喂到对方嘴里,谁先把对方喂到吃不下东西就赢了!无疑是一款接地气的.i.o类小游戏,非常适合过年两人联机对战,和亲朋好友,特别是你的男神女神。
游戏操作:
1、拖动光圈操作人物
2、用杆顶端插起食物
3、喂到对方嘴里
4、先被喂饱的一方判负
三种模式,都是'紧张紧张,刺激刺激,啊哈哈哈哈,你想笑Cry我,然后继承我的遗产吗?''
【双人同屏对战】拉上你的好基友或心仪的女神,一起感受指尖碰撞的乐趣吧~(注意喔,玩这游戏很容易就手碰手了!你懂得...)
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5. 有没有可以局域网联机的安卓游戏?
安卓局域网联机游戏大全分享给大家:
1.我的世界2.松饼骑士3.铁锈战争4.GBA游戏系列5.FC游戏系列6.PPSSPP怪物猎人P37.星际前线8.地牢猎手系列9.三国KILL10.泰拉瑞亚11.现代战争3.412.兄弟连213.卡特尔:坟墓守卫者14.狂野之血15.近地联盟先遣队316.狂野飙车系列17.nba2k1318.跑跑卡丁车19.龙珠掌上战争20.枪火战线
6. 任天堂switch可以玩哪些游戏?
1.塞尔达传说:旷野之息:
塞尔达传说:旷野之息是一款沙盒类的动作游戏,「自由」是这款游戏的最大核心。在游戏中没有那些繁琐且又重复的支线任务,更没有一定要你去完成某个阶段才能进行的主线任务,过了教学阶段后你可以去干任何你想干的事情,譬如直接讨伐最终 Boss 或者漫无目的地在海拉尔大陆旅游。
2.超级马力欧:奥德赛:
超级马力欧,相信对于不少玩家来说是款足够经典的游戏,每一代的正统超级马力欧发布都会迎来不少玩家的狂欢,如今它是Switch 上的独占重头戏。「超级马力欧:奥德赛」在剧情上依旧还是延续着英雄救美的老套路,但在玩法上却有所不同,「超级马力欧:奥德赛」的游戏类型为箱庭探索型,地图往往不大,但却又有着很多精妙的细节设计,玩家在操控马力欧探索时可以发现一些不容易看到的游戏内容。
在「超级马力欧:奥德赛」中有着数个不同风格的地图供玩家探索,每个地图都有着自己特别的敌人或者玩法,绝对不会给玩家带来枯燥乏味的游戏体验,每到一个新地方你会发出「哇」的惊叹声,这点也是「超级马力欧:奥德赛」最大的魅力之处。
3.星露谷物语:
如果你喜欢「牧场物语」系列,那么这款「星露谷物语」你一定不能错过。在玩法上「星露谷物语」和「牧场物语」系列十分相似,均是继承牧场、白手起家、走上人生巅峰的剧情。玩家在「星露谷物语」中可以种植庄稼、养殖牲口、酿造美酒、垂钓海产、开采矿石、扩展房屋、迎娶美女、培育后代,复杂的游戏系统和内容让「星露谷物语」更像是玩家的另一场人生冒险,虽然你可能要投入不少时间在这款游戏上,但论休闲娱乐,「星露谷物语」一定不会让你失望。
在「星露谷物语」的游戏开头,一位厌倦于工作的人逃离都市,前往了爷爷留给他的牧场,这或许就是每一位机械工作着的人所幻想的梦,这场梦也给着每一位玩家放松的机会,如果感到生活不太如意,那么或许可以在「星露谷物语」中获取到一些快乐吧。
4.异度神剑:
这是一款十分耗时间、耗精力的游戏,如果你对于 JRPG 有着十分狂热的喜好,那么「异度神剑 2」一定不能错过。作为「异度神剑」的正统续作,「异度神剑 2」在很多方面都继承了初代的衣钵,按照制作人的话来说就是真正保留了初代的灵魂,其在战斗系统、地图设计等等方面均有着不错的表现,而且在剧情的丰富度上有着进一步提高。「异度神剑 2」并不是一款十分容易上手的游戏,复杂的战斗模式和很耗精力的培育抽卡都很有可能让你丧失掉对它的耐心,但若你可以接受这样的设定,那么相信你会玩到通宵都觉得不够过瘾。
异度神剑2在人设方面下了不少功夫,考虑到男性玩家偏多,其中的异刃大部分也都是以女性的角色呈现,而且衣着方面耻度很大,剧情中也充满了各种福利片段,颇有为宅男特别设计的意思。「异度神剑 2」在市面上受到的评价褒贬不一,优点与缺点也都十分明显,但作为Switch上的一款第一方JRPG大作,还是值得一玩的。
5.猎天使魔女1+2:
猎天使魔女自2009年初次亮相后就受到了不少玩家的好评,畅快淋漓的战斗、华丽霸气的动作和炫酷迷人的人设都是「猎天使魔女」最为吸引玩家的地方,这也使得「猎天使魔女」成为 ACT 游戏中的代表作品之一。任天堂对于「猎天使魔女」的开发可以说是十分支持,也正是如此我们才看到了「猎天使魔女 2」登陆 Wii U 平台,而最新的「猎天使魔女 3」也将会在Switch上独占,对于喜欢 ACT 游戏的玩家们来讲是个值得期待的作品了。
7. 口袋妖怪游戏的顺序分别都是什么版本?
红绿2黄3蓝4金银5水晶6红蓝宝石7火红叶绿8绿宝石9珍珠钻石10白金11心金魂银12黑白。
GBA:蓝宝石 绿宝石(红宝石) 火红 叶绿两个宝石剧情都是一样的,细节处有区别,火红叶绿也是。
NDS:黑(白、黑2、白2) 珍珠(钻石、白金) 灵魂之银(心灵之金)另外的圣杯战争和永恒光明大概不是官方的作品吧,我不太了解。
至于区别,举个例子你就知道了,红蓝宝石流程几乎一样,只有到后期遇到的神兽不同,红的遇到古拉多,蓝的遇到海皇牙,都是40级。
而绿宝石中,这两只怪兽入手方法不同,通关后才能遇,70级的。
其他几个的区别大致都是这样的。NDS上还会出现两款游戏流程顺序颠倒之类的,但不影响了解剧情。
我推荐的顺序是绿宝石→火红或者叶绿选1→黑或者白选1→白金→灵魂之银或心灵之金选1按这顺序玩了这些后。
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