圣诞节游戏活动(有什么好玩的室内游戏)
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2024-02-18
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1. 圣诞节游戏活动,有什么好玩的室内游戏?
游戏1:(压轴、力荐)拉拉手 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点) 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.缓慢解开(注意安全) 目的:训练大家的团队意识 游戏2:“二人手” 可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。 游戏3:连连看 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象 3.再来两队 游戏4:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”tangram_guid_1356612578491 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 游戏5:顶气球: 道具 一个大气球、一根绳子 人数 两方,各二到四人为宜 玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输 游戏6:偷天陷阱 (惩罚类) 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频) 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力, 练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走, 这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 游戏7:蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 游戏8:踩气球 一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 游戏9:猜数字(1~100) 每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者) 游戏11:蒙眼取物 1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 3.转三圈后去取物品 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾 布局:桌子均匀的放上桔子 游戏12:贴鼻子 在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 游戏13:合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分两组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。 有什么好的想法可以共同探讨一下!希望你喜欢!
2. 互动送礼游戏?
一、贴鼻子准备一个圣诞老人头,把鼻子拿下来,或者画一个鼻子,每个参与者轮流蒙上眼睛原地转三圈,不在任何人提示下自己去找圣诞老人,争取把鼻子贴到正确的位置上。
二、火速拼单词
将单词拆分,做成卡片,每个卡片上是独立的字母,打乱顺序,让参与者快速拼成正确的单词。可以让小朋友来玩这个游戏,参与游戏的同时还能学到知识。
三、圣诞送礼物
扫码即可参与游戏,不限人数,参与者化身成圣诞老人驾驶着麋鹿雪橇赶着去送礼物,看看哪个圣诞老人最先到达吧!
3. 在圣诞节里家里请来了十多个朋友?
1.亲手制作礼物贺卡之类的,每人一份的,藏到屋子各个地方,谁找到什么就归谁。
2.抽奖,拿几张卡片,搞几个礼物,在卡片上写上礼物名字,抽奖,抽到什么得什么。
3.到一个宽敞的屋子(当然窄一点也没关系),关上灯,窗帘,把房间弄到最黑,然后各位找地方躲起来,派一个人来找,被找到的人就要讲笑话。哇哈哈。。。
4.拿一张大的纸。画一个大大的圣诞老人,要缺无五官哦,,然后再用卡纸制作圣诞老人的五官,让人蒙上眼睛去贴,五官要尽量做得差不多大小,接下来就看好戏吧。
5.真心话大冒险,没人不会玩吧。。。但是主题要搞的和圣诞相关哦,比如:画一张圣诞老人贴脸上、将红袜子套到头上(小心呢)、让别人在脸上画白胡子等。
6.跳圣诞舞,舞步为:/| /\ |\ /| /\ |\ |> || \> || /\ || || /\ || || ||7.在家中找几个小小的玩偶,然后让人在高的地方扔,低的地方的其他人来接,看谁接的多。8.找几张卡片,在上面写上或画上一些动作,滑稽的,让人来抽,谁抽到就要做上面的动作。9.我暂时只想到那么多了,忘LZ见谅!!顺便一句,这真的是纯手打。。。
4. 刺激战场游戏11月2日更新的新版本?
11月2日刺激战场体验服首次开服测试,游戏君总体来评价一句:这两个月没白等!
怎么说呢?今天刺激战场官方在10点多发布更新公告,游戏君瞅了一眼,看到公告中的4大更新内容,其实内心是有些小失落的,因为这四点内容完完全全是按照端游内容更新的,居然没有自主的其他更新?其实只是游戏君还是不够了解,光子的新版本内容都是要去亲自实践才能发现的,你还别说游戏君发现的东西还真不少!看雪景泡温泉
当游戏君进入游戏的那一刻瞬间懵了,这是哪里?按道理进入游戏应该在出生岛呀,但是眼前的一幕让游戏君很奇怪,这里是雪地呀,看来光子是偷偷增加了新的彩蛋,经过游戏君的多次测试,进入雪地的概率还是比较小,也许是因为在测试吧,有多一半的概率是进入原先的出生岛,有10把能够成功进入2把雪地,不过这仅限是体验服,等到正式服开放以后应该就是海岛地图的固定位置了吧。游戏君猜测这是一个新的彩蛋,就和当初的Z城枫树林一样,雪地和温泉都在Z城,区别就是体验服现在有几率直接开局进入Z城,也就是说新版本有可能更改出生岛?Z城真的是一个神秘的地方,秋天有枫树林,冬天有雪景!温泉就在树林里面有一个房屋,房屋的门前有两个温泉池,里面还冒着热气,趁热赶紧洗个澡。看到海岛地图左上角的Z城颜色变了吧,当初秋天的时候是暗红色的,现在冬天来了随之而然的变为了白色,这也预告着雪地地图应该在正在设计,很快等到元旦左右的时候,一张新的雪地地图就要来了!各位小伙伴们期待吗?其实游戏君还期待有圣诞老人和麋鹿呢,雪地里面骑着麋鹿走起,再来个小姐姐~美滋滋。进阶版死亡回放
这个功能其实最开始游戏君也是不知道的,因为这个死亡回放是真正的死亡回放,完全和端游一样的那种,功能的介绍是:自动记录角色在对战中被淘汰前一段时间内对手和周围环境情况。不过这个是需要高配手机才能开启的功能,游戏君的晓龙625是没有这个功能的,据说要有晓龙845以上的处理器才可以开启这个功能,那么能够开启的机型也就屈指可数了,A11和麒麟970应该也是完全没有问题的,看来这个功能真的需要高配置,低配不行。游戏君有预感,这可能才是这个更新的开始内容,后面依旧还会有更加精彩的内容等着大家去探索,对于这个新版本的雪地和死亡回放大家感觉如何?是该换手机啦,欢迎下方评论你的看法!
5. 一个老人砍木头的游戏?
一个老头砍木头的游戏叫做砍木师。
砍木头是一款休闲娱乐类型的收集游戏,玩家将要在这款游戏中控制住一柄斧子,然后挥下去将目标砍成两半,游戏虽然看起来很简单,但是事实上还是有一定难度的,玩家需要使用合适的力道再来挥动斧子,不然很有可能把木头砍成碎片。6. PC版八方旅人在steam解禁发售?
本来这事已经过去了,但今天出了一件事,我觉得这个问题应该再挖出来鞭一次。
有对比才看得出差距有多大就在2019年6月10日的凌晨,波兰蠢驴整出了一个大新闻,玩家们日盼夜盼5年多的赛博朋克2077终于确定要在2020年4月16日发行并且定价只要298元。开发商CD Projekt一直被调侃为波兰蠢驴,就是因为他们发行的游戏是在太良心,从定价到游戏素质无一不为玩家在考虑,巫师3配合巨型DLC血与酒石之心,游戏体积甚至达到了80G,而整体价格也就160多元。
先前有传言,赛博朋克2077的地图将会是巫师3世界的四倍以上,而游戏体积也会接近200G。
然后我们再看看这款八方旅人。首先要肯定游戏是个非常棒的游戏,而像素风也注定了他不靠画面取胜。整体游戏容量只有3G。也不是说游戏内容多不多取决于游戏体积,要这么算最贵的游戏应该是环世界,因为环世界100元的价格,而游戏体积只有200M。
本身是一个Switch上的游戏,Switch上的作品与传统PC作品对比游戏性能上本来就有先天的差距,而这款八方旅人OCTOPATH TRAVELER设计的初衷没有考虑过大屏幕上显示,所以草草移植过来在笔记本15寸乃至台式机27寸以上的屏幕上表现是,会给玩家一种内容十分空洞的感觉,没错本来这么多内容是要凑到一个手机屏幕大小的Swich上的,而现在一下放在了大屏幕上,厂家根本没有做过相应的视觉适配。
当然也有铁杆粉丝调侃说,八方旅人可以看作是八款独立RPG的创造性整合,每款RPG单独售价50元,8款刚好400元,一点问题也没有。
区间定价不合理Steam上的国区一直都属于低价区,而SE在八方旅人上的定价完全是把国区与美区消费水平持平的。
我们可以看看八方旅人的各区域定价,国服402元,而想来最高的美服也就414元,而通常情况下国服的价格都是美服的一半。
同样以赛博朋克2077作为对比。从SteamDB上找出赛博朋克的区间定价,可以的看到国区定价为298元,而美区作为高价区定价为414元,这个才是国内玩家国区普遍体验到的国区价格差距。
SE频出昏招SE这些日子频出昏招。委以重任的古墓丽影暗影的时长反响平平,而正当防卫4则因为过高的定价与完全不匹配的画面,导致口碑扑街,一款3A游戏能做到多半差评也是少见的。而这次八方旅人再次给SE带来负面影响。
玩家的口碑是积累出来的,SE如果长期不顾市场反应一意孤行,最后只会逐渐沦为二流厂商,慢慢被玩家们抛弃。
因为同样的钱,我们为什么不去支持业界良心的波兰蠢驴,而给SE这个喂不熟的无底洞呢?
7. 在音乐启蒙中?
音乐是一种非常基本的启蒙教育,在小婴儿还不会说话的时候,就能感受音乐带来的快乐了。
古典乐,似乎除了给人一种装腔的感觉,就剩下开发孩子右脑这种理论了。
如果你愿意抛开偏见,放下功利心,一定能发现古典乐的纯粹与丰沛。
下面是我们准备的一份,给小宝贝的古典乐入门清单
01 胡桃夹子-小型序曲《胡桃夹子》可谓世界上最优秀的芭蕾舞剧之一,作为铁粉,养育孩子之前的每一年圣诞节我都会去剧院观看演出,每年也都会看到很多观众带着孩子一同观看。
故事源于德国作家霍夫曼的童话——《咬胡桃小人和鼠王》,柴可夫斯基自己从舞剧中自选了6个曲子作为组曲演出,极富童趣和感染力。
组曲中的这首小型序曲非常俏皮活泼,描写的正是逗趣的儿童世界,小提琴和长笛轻快灵动的演奏,恰似孩子们雀跃期待着圣诞礼物的到来。
02 小星星变奏曲莫扎特的作品第K.265/300e出自一首古老的法国歌曲,小莫在这段简单质朴的旋律上创作了12段很有趣味的变奏,后由英国女诗人Jane Taylor配上了歌词,成为了广为传唱的儿歌《Twinkle Twinkle Little Star》。
变奏曲的曲式在18世纪十分受欢迎,而《小星星变奏曲》又是莫扎特一生创作的所有变奏曲中最为著名的。全曲主题从C大调开始,当中经由c小调的转变,最终又回归C大调,嬉戏般的12次变奏让音乐始终充满了天真童趣的色彩,不难感受到莫扎特纯净的内心世界。
03 华丽大圆舞曲80后一定很熟悉《猫和老鼠》这部动画片,作为米高梅出品的经典,它的背景音乐是一大特色。可以说《猫和老鼠》就是我们这代人最早的古典音乐启蒙。
这首肖邦作品第Op.18降E大调第1号圆舞曲又名华丽大圆舞曲,是肖邦在世时最早出版的圆舞曲,也是肖邦所有圆舞曲中最为华丽和轻快的一首,舒曼称之为“肖邦的肉体和心灵同时在舞蹈的圆舞曲”。
它被《猫和老鼠》选用为The Flying Cat的BGM,感兴趣的老母亲可以回看一下,也许会忆起许多童年的美好回忆。
04 “田园”交响曲贝多芬的F大调第六号交响曲“田园”第一乐章,小标题为“抵达乡间时的欣喜之情”。“田园”于1808年在维也纳首演,以“重拾乡郊的集体回忆”为题,首乐章恬静而喜悦,运用丰富的乐器描写出了生机盎然的乡间景象。
引用柏辽兹的评价:“ 这一令人惊叹的图景,应该由普桑设计,由米开朗基罗执笔……那些伟大、崇高而美丽的古代诗篇,在这一音乐的奇迹面前也变得苍白! ”
05 G大调双曼陀铃协奏曲维瓦尔第是巴洛克时期的一位神父兼作曲家兼小提琴演奏家(妥妥的斜杠青年)。他最为广为人知的作品是小提琴协奏曲《四季》,因为太著名了所以这里就不多介绍。
今天要推荐的是维瓦尔第作品RV532《G大调双曼陀铃协奏曲》第一乐章。曼陀铃作为一种古老的拨弦乐器,在文艺复兴时期多用作牧歌的伴奏,音色清脆美妙。维瓦尔第把曼陀铃作为主奏乐器并创作了协奏曲,这首《G大调双曼陀铃协奏曲》也成为了古典乐史上不可多得的精美之作。
乐曲精致典雅,也听不出过于浓厚的宗教气息,对于了解巴洛克音乐来说是一个不错的选择。
06 施特劳斯圆舞曲其实,3岁以下的孩童对旋律并不是特别敏感,相对而言,他们更能对节奏作出回应。
所以我想推荐一下约翰·施特劳斯以及他全家的圆舞曲,是的,施特劳斯全系列,你值得拥有。如果不知道挑选哪张唱片,那么闭着眼睛买一张任何一年的维也纳新年音乐会唱片即可,当然如果愿意了解得多一些,可以听一听1987年卡拉扬指挥的版本,毕竟这是评论界认为历年来最精彩的一场,也是卡拉扬唯一一次执棒的维也纳新年音乐会。
盲选一首来自小约翰·施特劳斯的《雷鸣电闪波尔卡》,用定音鼓模拟出了雷鸣的声响,用钹碰奏出了闪电的音效,一点都不高冷的古典乐。
07 柏林的空气说了维也纳新年音乐会就不能不提柏林夏季森林音乐会,虽然同为古典乐的盛事,去柏林夏季森林音乐会却不用穿得像去音乐厅那样正式,可以穿老头衫配拖鞋,带上零食和酒,有点情调的也可以点上几只蜡烛。乐队也不用守室内的规矩,和观众的轻松互动非常多。
柏林夏季森林音乐会的保留曲目《柏林的空气》,就像维也纳新年音乐会的《拉德斯基进行曲》一样,非常的魔性,节奏欢快,一起调子便会引爆全场,观众们鼓着掌吹着口哨和乐队一起完成每年这场盛会的最后一支乐曲。
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1. 圣诞节游戏活动,有什么好玩的室内游戏?
游戏1:(压轴、力荐)拉拉手 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点) 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手 5.缓慢解开(注意安全) 目的:训练大家的团队意识 游戏2:“二人手” 可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。 游戏3:连连看 1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象 3.再来两队 游戏4:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”tangram_guid_1356612578491 (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 游戏5:顶气球: 道具 一个大气球、一根绳子 人数 两方,各二到四人为宜 玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输 游戏6:偷天陷阱 (惩罚类) 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频) 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力, 练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走, 这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等 游戏7:蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 游戏8:踩气球 一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 游戏9:猜数字(1~100) 每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者) 游戏11:蒙眼取物 1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间 3.转三圈后去取物品 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾 布局:桌子均匀的放上桔子 游戏12:贴鼻子 在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 游戏13:合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分两组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。 有什么好的想法可以共同探讨一下!希望你喜欢!
2. 互动送礼游戏?
一、贴鼻子准备一个圣诞老人头,把鼻子拿下来,或者画一个鼻子,每个参与者轮流蒙上眼睛原地转三圈,不在任何人提示下自己去找圣诞老人,争取把鼻子贴到正确的位置上。
二、火速拼单词
将单词拆分,做成卡片,每个卡片上是独立的字母,打乱顺序,让参与者快速拼成正确的单词。可以让小朋友来玩这个游戏,参与游戏的同时还能学到知识。
三、圣诞送礼物
扫码即可参与游戏,不限人数,参与者化身成圣诞老人驾驶着麋鹿雪橇赶着去送礼物,看看哪个圣诞老人最先到达吧!
3. 在圣诞节里家里请来了十多个朋友?
1.亲手制作礼物贺卡之类的,每人一份的,藏到屋子各个地方,谁找到什么就归谁。
2.抽奖,拿几张卡片,搞几个礼物,在卡片上写上礼物名字,抽奖,抽到什么得什么。
3.到一个宽敞的屋子(当然窄一点也没关系),关上灯,窗帘,把房间弄到最黑,然后各位找地方躲起来,派一个人来找,被找到的人就要讲笑话。哇哈哈。。。
4.拿一张大的纸。画一个大大的圣诞老人,要缺无五官哦,,然后再用卡纸制作圣诞老人的五官,让人蒙上眼睛去贴,五官要尽量做得差不多大小,接下来就看好戏吧。
5.真心话大冒险,没人不会玩吧。。。但是主题要搞的和圣诞相关哦,比如:画一张圣诞老人贴脸上、将红袜子套到头上(小心呢)、让别人在脸上画白胡子等。
6.跳圣诞舞,舞步为:/| /\ |\ /| /\ |\ |> || \> || /\ || || /\ || || ||7.在家中找几个小小的玩偶,然后让人在高的地方扔,低的地方的其他人来接,看谁接的多。8.找几张卡片,在上面写上或画上一些动作,滑稽的,让人来抽,谁抽到就要做上面的动作。9.我暂时只想到那么多了,忘LZ见谅!!顺便一句,这真的是纯手打。。。
4. 刺激战场游戏11月2日更新的新版本?
11月2日刺激战场体验服首次开服测试,游戏君总体来评价一句:这两个月没白等!
怎么说呢?今天刺激战场官方在10点多发布更新公告,游戏君瞅了一眼,看到公告中的4大更新内容,其实内心是有些小失落的,因为这四点内容完完全全是按照端游内容更新的,居然没有自主的其他更新?其实只是游戏君还是不够了解,光子的新版本内容都是要去亲自实践才能发现的,你还别说游戏君发现的东西还真不少!看雪景泡温泉
当游戏君进入游戏的那一刻瞬间懵了,这是哪里?按道理进入游戏应该在出生岛呀,但是眼前的一幕让游戏君很奇怪,这里是雪地呀,看来光子是偷偷增加了新的彩蛋,经过游戏君的多次测试,进入雪地的概率还是比较小,也许是因为在测试吧,有多一半的概率是进入原先的出生岛,有10把能够成功进入2把雪地,不过这仅限是体验服,等到正式服开放以后应该就是海岛地图的固定位置了吧。游戏君猜测这是一个新的彩蛋,就和当初的Z城枫树林一样,雪地和温泉都在Z城,区别就是体验服现在有几率直接开局进入Z城,也就是说新版本有可能更改出生岛?Z城真的是一个神秘的地方,秋天有枫树林,冬天有雪景!温泉就在树林里面有一个房屋,房屋的门前有两个温泉池,里面还冒着热气,趁热赶紧洗个澡。看到海岛地图左上角的Z城颜色变了吧,当初秋天的时候是暗红色的,现在冬天来了随之而然的变为了白色,这也预告着雪地地图应该在正在设计,很快等到元旦左右的时候,一张新的雪地地图就要来了!各位小伙伴们期待吗?其实游戏君还期待有圣诞老人和麋鹿呢,雪地里面骑着麋鹿走起,再来个小姐姐~美滋滋。进阶版死亡回放
这个功能其实最开始游戏君也是不知道的,因为这个死亡回放是真正的死亡回放,完全和端游一样的那种,功能的介绍是:自动记录角色在对战中被淘汰前一段时间内对手和周围环境情况。不过这个是需要高配手机才能开启的功能,游戏君的晓龙625是没有这个功能的,据说要有晓龙845以上的处理器才可以开启这个功能,那么能够开启的机型也就屈指可数了,A11和麒麟970应该也是完全没有问题的,看来这个功能真的需要高配置,低配不行。游戏君有预感,这可能才是这个更新的开始内容,后面依旧还会有更加精彩的内容等着大家去探索,对于这个新版本的雪地和死亡回放大家感觉如何?是该换手机啦,欢迎下方评论你的看法!
5. 一个老人砍木头的游戏?
一个老头砍木头的游戏叫做砍木师。
砍木头是一款休闲娱乐类型的收集游戏,玩家将要在这款游戏中控制住一柄斧子,然后挥下去将目标砍成两半,游戏虽然看起来很简单,但是事实上还是有一定难度的,玩家需要使用合适的力道再来挥动斧子,不然很有可能把木头砍成碎片。6. PC版八方旅人在steam解禁发售?
本来这事已经过去了,但今天出了一件事,我觉得这个问题应该再挖出来鞭一次。
有对比才看得出差距有多大就在2019年6月10日的凌晨,波兰蠢驴整出了一个大新闻,玩家们日盼夜盼5年多的赛博朋克2077终于确定要在2020年4月16日发行并且定价只要298元。开发商CD Projekt一直被调侃为波兰蠢驴,就是因为他们发行的游戏是在太良心,从定价到游戏素质无一不为玩家在考虑,巫师3配合巨型DLC血与酒石之心,游戏体积甚至达到了80G,而整体价格也就160多元。
先前有传言,赛博朋克2077的地图将会是巫师3世界的四倍以上,而游戏体积也会接近200G。
然后我们再看看这款八方旅人。首先要肯定游戏是个非常棒的游戏,而像素风也注定了他不靠画面取胜。整体游戏容量只有3G。也不是说游戏内容多不多取决于游戏体积,要这么算最贵的游戏应该是环世界,因为环世界100元的价格,而游戏体积只有200M。
本身是一个Switch上的游戏,Switch上的作品与传统PC作品对比游戏性能上本来就有先天的差距,而这款八方旅人OCTOPATH TRAVELER设计的初衷没有考虑过大屏幕上显示,所以草草移植过来在笔记本15寸乃至台式机27寸以上的屏幕上表现是,会给玩家一种内容十分空洞的感觉,没错本来这么多内容是要凑到一个手机屏幕大小的Swich上的,而现在一下放在了大屏幕上,厂家根本没有做过相应的视觉适配。
当然也有铁杆粉丝调侃说,八方旅人可以看作是八款独立RPG的创造性整合,每款RPG单独售价50元,8款刚好400元,一点问题也没有。
区间定价不合理Steam上的国区一直都属于低价区,而SE在八方旅人上的定价完全是把国区与美区消费水平持平的。
我们可以看看八方旅人的各区域定价,国服402元,而想来最高的美服也就414元,而通常情况下国服的价格都是美服的一半。
同样以赛博朋克2077作为对比。从SteamDB上找出赛博朋克的区间定价,可以的看到国区定价为298元,而美区作为高价区定价为414元,这个才是国内玩家国区普遍体验到的国区价格差距。
SE频出昏招SE这些日子频出昏招。委以重任的古墓丽影暗影的时长反响平平,而正当防卫4则因为过高的定价与完全不匹配的画面,导致口碑扑街,一款3A游戏能做到多半差评也是少见的。而这次八方旅人再次给SE带来负面影响。
玩家的口碑是积累出来的,SE如果长期不顾市场反应一意孤行,最后只会逐渐沦为二流厂商,慢慢被玩家们抛弃。
因为同样的钱,我们为什么不去支持业界良心的波兰蠢驴,而给SE这个喂不熟的无底洞呢?
7. 在音乐启蒙中?
音乐是一种非常基本的启蒙教育,在小婴儿还不会说话的时候,就能感受音乐带来的快乐了。
古典乐,似乎除了给人一种装腔的感觉,就剩下开发孩子右脑这种理论了。
如果你愿意抛开偏见,放下功利心,一定能发现古典乐的纯粹与丰沛。
下面是我们准备的一份,给小宝贝的古典乐入门清单
01 胡桃夹子-小型序曲《胡桃夹子》可谓世界上最优秀的芭蕾舞剧之一,作为铁粉,养育孩子之前的每一年圣诞节我都会去剧院观看演出,每年也都会看到很多观众带着孩子一同观看。
故事源于德国作家霍夫曼的童话——《咬胡桃小人和鼠王》,柴可夫斯基自己从舞剧中自选了6个曲子作为组曲演出,极富童趣和感染力。
组曲中的这首小型序曲非常俏皮活泼,描写的正是逗趣的儿童世界,小提琴和长笛轻快灵动的演奏,恰似孩子们雀跃期待着圣诞礼物的到来。
02 小星星变奏曲莫扎特的作品第K.265/300e出自一首古老的法国歌曲,小莫在这段简单质朴的旋律上创作了12段很有趣味的变奏,后由英国女诗人Jane Taylor配上了歌词,成为了广为传唱的儿歌《Twinkle Twinkle Little Star》。
变奏曲的曲式在18世纪十分受欢迎,而《小星星变奏曲》又是莫扎特一生创作的所有变奏曲中最为著名的。全曲主题从C大调开始,当中经由c小调的转变,最终又回归C大调,嬉戏般的12次变奏让音乐始终充满了天真童趣的色彩,不难感受到莫扎特纯净的内心世界。
03 华丽大圆舞曲80后一定很熟悉《猫和老鼠》这部动画片,作为米高梅出品的经典,它的背景音乐是一大特色。可以说《猫和老鼠》就是我们这代人最早的古典音乐启蒙。
这首肖邦作品第Op.18降E大调第1号圆舞曲又名华丽大圆舞曲,是肖邦在世时最早出版的圆舞曲,也是肖邦所有圆舞曲中最为华丽和轻快的一首,舒曼称之为“肖邦的肉体和心灵同时在舞蹈的圆舞曲”。
它被《猫和老鼠》选用为The Flying Cat的BGM,感兴趣的老母亲可以回看一下,也许会忆起许多童年的美好回忆。
04 “田园”交响曲贝多芬的F大调第六号交响曲“田园”第一乐章,小标题为“抵达乡间时的欣喜之情”。“田园”于1808年在维也纳首演,以“重拾乡郊的集体回忆”为题,首乐章恬静而喜悦,运用丰富的乐器描写出了生机盎然的乡间景象。
引用柏辽兹的评价:“ 这一令人惊叹的图景,应该由普桑设计,由米开朗基罗执笔……那些伟大、崇高而美丽的古代诗篇,在这一音乐的奇迹面前也变得苍白! ”
05 G大调双曼陀铃协奏曲维瓦尔第是巴洛克时期的一位神父兼作曲家兼小提琴演奏家(妥妥的斜杠青年)。他最为广为人知的作品是小提琴协奏曲《四季》,因为太著名了所以这里就不多介绍。
今天要推荐的是维瓦尔第作品RV532《G大调双曼陀铃协奏曲》第一乐章。曼陀铃作为一种古老的拨弦乐器,在文艺复兴时期多用作牧歌的伴奏,音色清脆美妙。维瓦尔第把曼陀铃作为主奏乐器并创作了协奏曲,这首《G大调双曼陀铃协奏曲》也成为了古典乐史上不可多得的精美之作。
乐曲精致典雅,也听不出过于浓厚的宗教气息,对于了解巴洛克音乐来说是一个不错的选择。
06 施特劳斯圆舞曲其实,3岁以下的孩童对旋律并不是特别敏感,相对而言,他们更能对节奏作出回应。
所以我想推荐一下约翰·施特劳斯以及他全家的圆舞曲,是的,施特劳斯全系列,你值得拥有。如果不知道挑选哪张唱片,那么闭着眼睛买一张任何一年的维也纳新年音乐会唱片即可,当然如果愿意了解得多一些,可以听一听1987年卡拉扬指挥的版本,毕竟这是评论界认为历年来最精彩的一场,也是卡拉扬唯一一次执棒的维也纳新年音乐会。
盲选一首来自小约翰·施特劳斯的《雷鸣电闪波尔卡》,用定音鼓模拟出了雷鸣的声响,用钹碰奏出了闪电的音效,一点都不高冷的古典乐。
07 柏林的空气说了维也纳新年音乐会就不能不提柏林夏季森林音乐会,虽然同为古典乐的盛事,去柏林夏季森林音乐会却不用穿得像去音乐厅那样正式,可以穿老头衫配拖鞋,带上零食和酒,有点情调的也可以点上几只蜡烛。乐队也不用守室内的规矩,和观众的轻松互动非常多。
柏林夏季森林音乐会的保留曲目《柏林的空气》,就像维也纳新年音乐会的《拉德斯基进行曲》一样,非常的魔性,节奏欢快,一起调子便会引爆全场,观众们鼓着掌吹着口哨和乐队一起完成每年这场盛会的最后一支乐曲。
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